O nás

Asmeriel je temná fantasy desková hra nové generace — fyzické karty a figurky na stole, poháněné vlastní aplikací, která obstará příběh, animace i vyhodnocení soubojů. Deskovka s hloubkou videohry, u které se pořád díváš do očí spoluhráčům, ne jen do obrazovky.

Naše mise

Projekt Asmeriel se zrodil před lety jako sen o hře, která spojí to nejlepší ze dvou světů: atmosféru večerů strávených s přáteli u stolu a hloubku, dynamiku a pohodlí moderních videoher. Z nápadu se postupně stal prototyp, z prototypu hra — a zhruba před rokem přišel zlom: projektu jsme se rozhodli věnovat naplno, na plný úvazek.

V čele projektu stojí František Světinský — hlavní designér hry a zároveň její vývojář a programátor. Asmeriel tak vzniká pod jednou střechou: od herních mechanik přes příběh až po aplikaci, která to všechno oživuje.

Naším cílem není vydat jednu krabici a zmizet. Svět Asmerielu chceme dlouhodobě rozvíjet — fyzickými rozšířeními a doplňky, průběžnými aktualizacemi aplikace i dalšími hrami, které říši postupně otevřou ze všech stran.

 

Revoluce v herním designu

Každá karta v Asmerielu nese svůj unikátní kód. Stačí ji při hře naskenovat nad svým telefonem — a karta ožije. Aktivuješ tak schopnosti, spustíš události nebo posuneš příběh dál. Fyzická karta v ruce a okamžitá odezva hry. Herní plocha je znázorněna pomocí projektoru na vašem stole. Desková hra se tak dostává na úplně jiný level. Vidíte realtime animace vašich akcí a kouzel, po stole se vám procházejí vlci i draci a vše je krásně interaktivní. Hra je doprovázená zvukovými efekty, hudbou a celý tenhle koncept dělá z Asmerielu něco, co u stolu ještě nebylo.

 

Asmeriel se právě kove: fotky, vizualizace i popisy funkcí ukazují zamýšlenou podobu hry a během vývoje se ještě můžou změnit.