Press kit

Información para periodistas, reseñadores y creadores de contenido. Si echáis algo en falta, escribidnos a info@asmeriel.com — con mucho gusto añadiremos materiales, responderemos preguntas o concertaremos una entrevista.

Datos básicos

  • Título: Asmeriel: Awakening
  • Género: juego de mesa de fantasía oscura dirigido por una app companion móvil y proyectado sobre vuestra mesa mediante un proyector — campaña narrativa, cooperativo y PvP
  • Número de jugadores: 2–4; algunos modos también para un solo jugador (en el futuro planeamos una expansión para 6 jugadores)
  • Duración: 30–90 minutos por capítulo de campaña; modos rápidos desde unos 10 minutos
  • Edad recomendada: 15–99 años 
  • Idiomas: checo, inglés y otros; narración en la app con doblaje en varios idiomas
  • Estado: en desarrollo, reservas ya abiertas; la fecha de lanzamiento se anunciará más adelante
  • Autor: František Světinský — diseñador principal y desarrollador
  • Web: asmeriel.com
  • Contacto: info@asmeriel.com

Descripción breve

Asmeriel es un juego de mesa de fantasía oscura que se juega como un videojuego: una app companion, con la ayuda de un proyector, da vida a las cartas físicas y a las miniaturas sobre la mesa — narra la historia, dirige a los enemigos y resuelve los combates. Las reglas básicas se aprenden en cinco minutos, la campaña os absorberá durante más de 40 horas — y vuestros compañeros os traicionarán justo cuando menos lo esperéis.

Descripción del juego

Asmeriel combina la atmósfera de un juego de sobremesa compartido alrededor de una misma mesa con la profundidad y el dinamismo de un videojuego. Durante la partida, cada jugador tiene su teléfono delante, sobre la mesa hay un proyector que proyecta el campo de batalla vivo directamente sobre el tablero, y las miniaturas de los héroes conectan la mesa física con lo que ocurre en la app.

El corazón del juego son las cartas: cada una lleva un código único y cobra vida al escanearla sobre el teléfono — activa una habilidad de vuestro héroe. La app se encarga entretanto de todos los cálculos, vigila las reglas y enseña a los jugadores durante la propia partida, de modo que en la mesa no queda ni recuento de fichas ni manuales que hojear.

Los jugadores eligen entre cuatro héroes — Warrior, Hunter, Mage y Rogue — cada uno con su propio mazo de cartas, su propia fuente de poder y un estilo de combate completamente distinto. Los héroes evolucionan a lo largo de la partida: acumulan experiencia, desbloquean talentos, encuentran equipo y encadenan combos cada vez más poderosos.

Modos de juego:

  • Campaña narrativa Asmeriel: Awakening — más de 40 horas de historia ramificada con consecuencias permanentes, escenarios creados a mano y varios finales; el progreso se guarda automáticamente.
  • Lost in Theyland — historia paralela con más de 10 horas adicionales de contenido en tono más desenfadado.
  • Arena PvP y Arena de gladiadores — combates rápidos entre jugadores, incluido el caos con enemigos dirigidos por la IA.
  • Inframundo infinito — un descenso roguelike a profundidades generadas proceduralmente, con clasificaciones globales.
  • Minijuegos — más de 20 minijuegos rápidos, cooperativos y competitivos, al estilo de un party game.
  • WorldForge — el editor con el que los jugadores crean sus propios escenarios y campañas y los comparten con la comunidad de todo el mundo.

Qué hace diferente a Asmeriel

  • Cartas con códigos únicos — escaneáis la carta física sobre el teléfono y el juego reacciona al instante: habilidades, eventos e historia se activan directamente desde las cartas de vuestra mano.
  • Un proyector sobre la mesa — el campo de batalla se proyecta directamente sobre el tablero y convierte la mesa en un mapa vivo.
  • Una app en lugar del manual — reglas en cinco minutos; los cálculos, los estados y los enemigos los gestiona la app, y los jugadores se concentran en el juego y en los demás.
  • Mezcla de juego por turnos y en tiempo real — el tiempo se detiene al planificar y en las decisiones narrativas, pero en la batalla corre y mantiene a todos en tensión.
  • La traición al alcance de la mano — cooperación y rivalidad en una misma mesa; ni siquiera en el modo cooperativo la amistad está siempre del todo garantizada.
  • Un juego que crece — el mundo de Asmeriel seguirá desarrollándose con expansiones físicas, actualizaciones de la app y escenarios de la comunidad.

 

Materiales para descargar

Estamos preparando los logotipos, los visuales clave, las fotografías de los componentes y las capturas del juego. Hasta entonces, os los enviaremos encantados bajo petición — escribid a info@asmeriel.com .

Nota sobre el estado de desarrollo

El juego se encuentra en fase de desarrollo. Las fotografías, visualizaciones, mecánicas de juego y descripciones de funciones publicadas representan la forma prevista del proyecto y pueden cambiar durante el desarrollo.

Asmeriel se está forjando ahora mismo: las fotos, las visualizaciones y las descripciones de funciones muestran la forma prevista del juego y aún pueden cambiar durante el desarrollo.