Asmeriel est un jeu de société dark fantasy nouvelle génération — des cartes physiques et des figurines sur la table, animées par une application dédiée qui gère l'histoire, les animations et la résolution des combats. Un jeu de plateau à la profondeur d'un jeu vidéo, où tu regardes toujours tes coéquipiers dans les yeux, pas seulement un écran.
Le projet Asmeriel est né il y a des années comme le rêve d'un jeu qui réunirait le meilleur de deux mondes : l'atmosphère des soirées passées entre amis autour d'une table, et la profondeur, la dynamique et le confort des jeux vidéo modernes. L'idée est peu à peu devenue un prototype, le prototype un jeu — et il y a environ un an, le tournant : nous avons décidé de nous consacrer au projet à fond, à plein temps.
À la tête du projet se trouve František Světinský — designer principal du jeu, et en même temps son développeur et programmeur. Asmeriel naît ainsi sous un même toit : des mécaniques de jeu à l'histoire, jusqu'à l'application qui donne vie à l'ensemble.
Notre objectif n'est pas de sortir une boîte puis de disparaître. Nous voulons faire grandir le monde d'Asmeriel sur le long terme — avec des extensions et accessoires physiques, des mises à jour régulières de l'application et d'autres jeux qui ouvriront peu à peu le royaume sous toutes ses facettes.
Chaque carte d'Asmeriel porte son propre code unique. Il suffit de la scanner au-dessus de ton téléphone pendant la partie — et la carte prend vie. Tu actives ainsi des capacités, déclenches des événements ou fais avancer l'histoire. Une carte physique dans la main, et une réaction immédiate du jeu. L'aire de jeu est représentée sur votre table à l'aide d'un projecteur. Le jeu de société passe ainsi à un tout autre niveau. Vous voyez en temps réel les animations de vos actions et de vos sorts, des loups et des dragons se promènent sur votre table, et tout est merveilleusement interactif. Le jeu est accompagné d'effets sonores et de musique, et c'est tout ce concept qui fait d'Asmeriel quelque chose qu'on n'avait encore jamais vu autour d'une table.
Asmeriel est encore en train d'être forgé : les photos, visuels et descriptions de fonctionnalités montrent la forme envisagée du jeu et peuvent encore évoluer au cours du développement.