Kit presse

Informations destinées aux journalistes, testeurs et créateurs de contenu. S'il vous manque quoi que ce soit ici, écrivez-nous à info@asmeriel.com — nous compléterons volontiers les ressources, répondrons à vos questions ou conviendrons d'une interview.

Aperçu général

  • Titre : Asmeriel: Awakening
  • Genre : jeu de société dark fantasy piloté par une application mobile compagnon et affiché par un projecteur sur votre table — campagne narrative, coopération et PvP
  • Nombre de joueurs : 2–4, certains modes jouables en solo (une extension pour 6 joueurs est prévue)
  • Durée d'une partie : 30–90 minutes par chapitre de campagne ; modes rapides à partir d'environ 10 minutes
  • Âge recommandé : 15-99 ans 
  • Langues : tchèque, anglais et autres ; narration dans l'application doublée en plusieurs langues
  • Statut : en développement, précommandes ouvertes ; la date de sortie sera annoncée
  • Auteur : František Světinský — designer principal et développeur
  • Site web : asmeriel.com
  • Contact : info@asmeriel.com

Description courte

Asmeriel est un jeu de société dark fantasy qui se joue comme un jeu vidéo : les cartes physiques et les figurines sur la table prennent vie grâce à une application compagnon et à un projecteur — l'application raconte l'histoire, dirige les ennemis et résout les combats. Les règles de base s'apprennent en cinq minutes, la campagne vous happe pendant plus de 40 heures — et vos coéquipiers vous trahiront exactement au moment où vous vous y attendrez le moins.

Description du jeu

Asmeriel réunit l'atmosphère d'un jeu de société autour d'une même table et la profondeur et la dynamique d'un jeu vidéo. Pendant la partie, chaque joueur garde son téléphone devant lui, un projecteur posé sur la table projette un champ de bataille vivant directement sur le plateau, et les figurines des héros relient la table physique à ce qui se passe dans l'application.

Les cartes sont le cœur du jeu : chacune porte un code unique et prend vie lorsqu'on la scanne au-dessus du téléphone — elle active alors une capacité de votre héros. L'application se charge de tous les calculs, veille sur les règles et enseigne le jeu aux joueurs en pleine partie : sur la table, plus aucun comptage de jetons ni feuilletage de livret.

Les joueurs choisissent parmi quatre héros — Warrior, Hunter, Mage et Rogue — chacun avec son propre deck de cartes, sa propre source de puissance et un style de combat radicalement différent. Les héros évoluent au fil du jeu : ils accumulent de l'expérience, débloquent des talents, trouvent de l'équipement et assemblent des combos toujours plus puissants.

Modes de jeu :

  • Campagne narrative Asmeriel: Awakening — plus de 40 heures d'histoire à embranchements aux conséquences durables, avec des scénarios créés à la main et plusieurs fins ; la progression se sauvegarde automatiquement.
  • Lost in Theyland — une histoire secondaire avec plus de 10 heures de contenu supplémentaire, sur un ton plus léger.
  • Arène PvP et Arène de gladiateurs — des affrontements rapides entre joueurs, y compris le chaos face à des ennemis dirigés par l'IA.
  • Profondeurs infinies — une descente roguelike dans des abîmes générés procéduralement, avec classements mondiaux.
  • Mini-jeux — plus de 20 mini-jeux rapides, coopératifs et compétitifs, façon party game.
  • WorldForge — un éditeur dans lequel les joueurs créent leurs propres scénarios et campagnes et les partagent avec la communauté du monde entier.

Ce qui rend Asmeriel différent

  • Des cartes à codes uniques — scannez une carte physique au-dessus du téléphone et le jeu réagit aussitôt : capacités, événements et histoire se déclenchent directement depuis les cartes dans votre main.
  • Un projecteur sur la table — le champ de bataille est projeté directement sur le plateau et transforme la table en carte vivante.
  • Une application à la place du livret — les règles en cinq minutes ; calculs, états et ennemis sont gérés par l'application, les joueurs se concentrent sur le jeu et les uns sur les autres.
  • Un mix de tour par tour et de temps réel — le temps se fige pendant la planification et les décisions narratives, mais court pendant la bataille et tient tout le monde en haleine.
  • La trahison à portée de main — coopération et rivalité autour d'une même table ; même en mode coopératif, l'amitié n'est jamais tout à fait garantie.
  • Un jeu qui grandit — le monde d'Asmeriel continuera de s'étendre avec des extensions physiques, des mises à jour de l'application et des scénarios communautaires.

 

Ressources à télécharger

Logos, visuels clés, photos des composants et images du jeu sont en cours de préparation. D'ici là, nous vous les enverrons volontiers sur demande — écrivez à info@asmeriel.com .

Note sur l'état du développement

Le jeu est en phase de développement. Les photos, visuels, mécaniques de jeu et descriptions de fonctionnalités publiés représentent la forme envisagée du projet et peuvent évoluer au cours du développement.

Asmeriel est encore en train d'être forgé : les photos, visuels et descriptions de fonctionnalités montrent la forme envisagée du jeu et peuvent encore évoluer au cours du développement.