O nas

Asmeriel to mroczna gra planszowa fantasy nowej generacji — fizyczne karty i figurki na stole, napędzane autorską aplikacją, która zajmuje się fabułą, animacjami i rozstrzyganiem walk. Planszówka z głębią gry wideo, przy której wciąż patrzysz w oczy współgraczom, a nie tylko w ekran.

Nasza misja

Projekt Asmeriel narodził się przed laty jako marzenie o grze, która połączy to, co najlepsze z dwóch światów: atmosferę wieczorów spędzonych z przyjaciółmi przy stole oraz głębię, dynamikę i wygodę współczesnych gier wideo. Z pomysłu stopniowo powstał prototyp, z prototypu gra — a mniej więcej rok temu przyszedł przełom: postanowiliśmy poświęcić się projektowi w pełni, na cały etat.

Na czele projektu stoi František Světinský — główny projektant gry, a zarazem jej deweloper i programista. Asmeriel powstaje więc pod jednym dachem: od mechanik gry, przez fabułę, aż po aplikację, która to wszystko ożywia.

Naszym celem nie jest wydać jedno pudełko i zniknąć. Świat Asmerielu chcemy rozwijać długofalowo — fizycznymi rozszerzeniami i dodatkami, regularnymi aktualizacjami aplikacji oraz kolejnymi grami, które stopniowo otworzą krainę ze wszystkich stron.

 

Rewolucja w projektowaniu gier

Każda karta w Asmerielu nosi swój unikatowy kod. Wystarczy podczas gry zeskanować ją nad telefonem — a karta ożyje. Aktywujesz w ten sposób umiejętności, uruchamiasz wydarzenia albo popychasz fabułę naprzód. Fizyczna karta w dłoni i natychmiastowa reakcja gry. Pole gry wyświetlane jest projektorem wprost na waszym stole. Gra planszowa wchodzi dzięki temu na zupełnie inny poziom. Widzicie animacje waszych akcji i zaklęć w czasie rzeczywistym, po stole przechadzają się wilki i smoki, a wszystko jest pięknie interaktywne. Grze towarzyszą efekty dźwiękowe i muzyka — i cały ten koncept czyni z Asmerielu coś, czego przy stole jeszcze nie było.

 

Asmeriel właśnie się wykuwa: zdjęcia, wizualizacje i opisy funkcji pokazują zamierzony kształt gry i w trakcie prac mogą jeszcze ulec zmianie.