Informacje dla dziennikarzy, recenzentów i twórców treści. Jeśli czegoś wam tu brakuje,
napiszcie do nas na
info@asmeriel.com
— chętnie uzupełnimy materiały, odpowiemy na pytania albo umówimy się na wywiad.
Podstawowe informacje
-
Tytuł:
Asmeriel: Awakening
-
Gatunek:
mroczna gra planszowa fantasy sterowana towarzyszącą aplikacją mobilną i wyświetlana projektorem
na waszym stole — kampania fabularna, ko-op i PvP
-
Liczba graczy:
2–4, wybrane tryby także dla jednego gracza (w przyszłości planujemy rozszerzenie dla 6 graczy)
-
Czas gry:
30–90 minut na rozdział kampanii; szybkie tryby już od ok. 10 minut
-
Rekomendowany wiek:
15–99 lat
-
Języki:
czeski, angielski i inne; narracja w aplikacji z dubbingiem w wielu językach
-
Status:
w produkcji, przedsprzedaż uruchomiona; data premiery zostanie ogłoszona
-
Autor:
František Světinský — główny projektant i deweloper
-
Strona:
asmeriel.com
-
Kontakt:
info@asmeriel.com
Krótki opis
Asmeriel to mroczna gra planszowa fantasy, która gra jak gra wideo: fizyczne karty i figurki na
stole ożywia towarzysząca aplikacja wykorzystująca projektor — opowiada fabułę, steruje wrogami i
rozstrzyga walki. Podstawowych zasad nauczycie się w pięć minut, kampania pochłonie was na ponad
40 godzin — a współgracze zdradzą was dokładnie w chwili, w której będziecie się tego najmniej
spodziewać.
Opis gry
Asmeriel łączy atmosferę gry towarzyskiej przy jednym stole z głębią i dynamiką gry wideo. Każdy
gracz ma podczas rozgrywki przed sobą swój telefon, na stole stoi projektor, który wyświetla żywe
pole bitwy wprost na planszy, a figurki bohaterów łączą fizyczny stół z tym, co dzieje się w
aplikacji.
Sercem gry są karty: każda nosi unikatowy kod i ożywa po zeskanowaniu nad telefonem — aktywuje
umiejętność waszego bohatera. Aplikacja bierze przy tym na siebie wszystkie obliczenia, pilnuje
zasad i uczy graczy wprost podczas gry, więc na stole nie zostaje żadne liczenie żetonów ani
kartkowanie instrukcji.
Gracze wybierają spośród czworga bohaterów — Warrior, Hunter, Mage i Rogue — z których każde ma
własną talię kart, własne źródło mocy i zupełnie inny styl walki. Bohaterowie rozwijają się w
trakcie gry: zbierają doświadczenie, odblokowują talenty, znajdują ekwipunek i budują coraz
potężniejsze comba.
Tryby gry:
-
Kampania fabularna Asmeriel: Awakening
— ponad 40 godzin rozgałęziającej się opowieści z trwałymi konsekwencjami, ręcznie tworzonymi
scenariuszami i kilkoma zakończeniami; postępy zapisują się automatycznie.
-
Lost in Theyland
— poboczna opowieść z kolejnymi 10+ godzinami lżejszej zawartości.
-
Arena PvP i Arena gladiatorów
— szybkie starcia graczy między sobą, łącznie z chaosem z udziałem wrogów sterowanych przez AI.
-
Niekończące się podziemia
— zejście w stylu roguelike do proceduralnie generowanych głębin z globalnymi rankingami.
-
Minigry
— ponad 20 szybkich minigier kooperacyjnych i rywalizacyjnych w klimacie gry imprezowej.
-
WorldForge
— edytor, w którym gracze tworzą własne scenariusze i kampanie oraz dzielą się nimi ze
społecznością na całym świecie.
Co wyróżnia Asmeriel
-
Karty z unikatowymi kodami
— fizyczną kartę skanujecie nad telefonem, a gra natychmiast reaguje: umiejętności, wydarzenia i
fabuła uruchamiają się wprost z kart w waszej ręce.
-
Projektor na stole
— pole bitwy wyświetla się wprost na planszy i zmienia stół w żywą mapę.
-
Aplikacja zamiast instrukcji
— zasady w pięć minut; obliczenia, stany i wrogów obsługuje aplikacja, a gracze skupiają się na
grze i na sobie nawzajem.
-
Mieszanka gry turowej i czasu rzeczywistego
— czas zatrzymuje się przy planowaniu i fabularnych decyzjach, ale w bitwie płynie i trzyma
wszystkich w napięciu.
-
Zdrada na wyciągnięcie ręki
— kooperacja i rywalizacja przy jednym stole; nawet w trybie ko-op przyjaźń nie zawsze jest do
końca pewna.
-
Gra, która rośnie
— świat Asmerielu będzie dalej rozwijany przez fizyczne rozszerzenia, aktualizacje aplikacji i
scenariusze społeczności.
Materiały do pobrania
Loga, kluczowe grafiki, zdjęcia komponentów i ujęcia z rozgrywki właśnie przygotowujemy. Do tego
czasu chętnie prześlemy je na życzenie — napiszcie na
info@asmeriel.com
.
Uwaga o stanie prac
Gra znajduje się w fazie rozwoju. Opublikowane zdjęcia, wizualizacje, mechaniki gry i opisy
funkcji przedstawiają zamierzony kształt projektu i w trakcie prac mogą ulec zmianie.