Press kit

Informacje dla dziennikarzy, recenzentów i twórców treści. Jeśli czegoś wam tu brakuje, napiszcie do nas na info@asmeriel.com — chętnie uzupełnimy materiały, odpowiemy na pytania albo umówimy się na wywiad.

Podstawowe informacje

  • Tytuł: Asmeriel: Awakening
  • Gatunek: mroczna gra planszowa fantasy sterowana towarzyszącą aplikacją mobilną i wyświetlana projektorem na waszym stole — kampania fabularna, ko-op i PvP
  • Liczba graczy: 2–4, wybrane tryby także dla jednego gracza (w przyszłości planujemy rozszerzenie dla 6 graczy)
  • Czas gry: 30–90 minut na rozdział kampanii; szybkie tryby już od ok. 10 minut
  • Rekomendowany wiek: 15–99 lat 
  • Języki: czeski, angielski i inne; narracja w aplikacji z dubbingiem w wielu językach
  • Status: w produkcji, przedsprzedaż uruchomiona; data premiery zostanie ogłoszona
  • Autor: František Světinský — główny projektant i deweloper
  • Strona: asmeriel.com
  • Kontakt: info@asmeriel.com

Krótki opis

Asmeriel to mroczna gra planszowa fantasy, która gra jak gra wideo: fizyczne karty i figurki na stole ożywia towarzysząca aplikacja wykorzystująca projektor — opowiada fabułę, steruje wrogami i rozstrzyga walki. Podstawowych zasad nauczycie się w pięć minut, kampania pochłonie was na ponad 40 godzin — a współgracze zdradzą was dokładnie w chwili, w której będziecie się tego najmniej spodziewać.

Opis gry

Asmeriel łączy atmosferę gry towarzyskiej przy jednym stole z głębią i dynamiką gry wideo. Każdy gracz ma podczas rozgrywki przed sobą swój telefon, na stole stoi projektor, który wyświetla żywe pole bitwy wprost na planszy, a figurki bohaterów łączą fizyczny stół z tym, co dzieje się w aplikacji.

Sercem gry są karty: każda nosi unikatowy kod i ożywa po zeskanowaniu nad telefonem — aktywuje umiejętność waszego bohatera. Aplikacja bierze przy tym na siebie wszystkie obliczenia, pilnuje zasad i uczy graczy wprost podczas gry, więc na stole nie zostaje żadne liczenie żetonów ani kartkowanie instrukcji.

Gracze wybierają spośród czworga bohaterów — Warrior, Hunter, Mage i Rogue — z których każde ma własną talię kart, własne źródło mocy i zupełnie inny styl walki. Bohaterowie rozwijają się w trakcie gry: zbierają doświadczenie, odblokowują talenty, znajdują ekwipunek i budują coraz potężniejsze comba.

Tryby gry:

  • Kampania fabularna Asmeriel: Awakening — ponad 40 godzin rozgałęziającej się opowieści z trwałymi konsekwencjami, ręcznie tworzonymi scenariuszami i kilkoma zakończeniami; postępy zapisują się automatycznie.
  • Lost in Theyland — poboczna opowieść z kolejnymi 10+ godzinami lżejszej zawartości.
  • Arena PvP i Arena gladiatorów — szybkie starcia graczy między sobą, łącznie z chaosem z udziałem wrogów sterowanych przez AI.
  • Niekończące się podziemia — zejście w stylu roguelike do proceduralnie generowanych głębin z globalnymi rankingami.
  • Minigry — ponad 20 szybkich minigier kooperacyjnych i rywalizacyjnych w klimacie gry imprezowej.
  • WorldForge — edytor, w którym gracze tworzą własne scenariusze i kampanie oraz dzielą się nimi ze społecznością na całym świecie.

Co wyróżnia Asmeriel

  • Karty z unikatowymi kodami — fizyczną kartę skanujecie nad telefonem, a gra natychmiast reaguje: umiejętności, wydarzenia i fabuła uruchamiają się wprost z kart w waszej ręce.
  • Projektor na stole — pole bitwy wyświetla się wprost na planszy i zmienia stół w żywą mapę.
  • Aplikacja zamiast instrukcji — zasady w pięć minut; obliczenia, stany i wrogów obsługuje aplikacja, a gracze skupiają się na grze i na sobie nawzajem.
  • Mieszanka gry turowej i czasu rzeczywistego — czas zatrzymuje się przy planowaniu i fabularnych decyzjach, ale w bitwie płynie i trzyma wszystkich w napięciu.
  • Zdrada na wyciągnięcie ręki — kooperacja i rywalizacja przy jednym stole; nawet w trybie ko-op przyjaźń nie zawsze jest do końca pewna.
  • Gra, która rośnie — świat Asmerielu będzie dalej rozwijany przez fizyczne rozszerzenia, aktualizacje aplikacji i scenariusze społeczności.

 

Materiały do pobrania

Loga, kluczowe grafiki, zdjęcia komponentów i ujęcia z rozgrywki właśnie przygotowujemy. Do tego czasu chętnie prześlemy je na życzenie — napiszcie na info@asmeriel.com .

Uwaga o stanie prac

Gra znajduje się w fazie rozwoju. Opublikowane zdjęcia, wizualizacje, mechaniki gry i opisy funkcji przedstawiają zamierzony kształt projektu i w trakcie prac mogą ulec zmianie.

Asmeriel właśnie się wykuwa: zdjęcia, wizualizacje i opisy funkcji pokazują zamierzony kształt gry i w trakcie prac mogą jeszcze ulec zmianie.