Podręcznik wtajemniczonego

Jak grać

Nauka podstaw zajmuje tylko pięć minut, ale zostać mistrzem — to już zupełnie inna sprawa.

Zanim zaczniecie grać

Asmeriel to nie jest zwykła planszówka, w której rozkładacie planszę i rozdajecie karty. Tutaj każdy z graczy musi mieć przez całą rozgrywkę przed sobą swój telefon. Na stole stanie projektor. Grajcie więc w pobliżu gniazdka i miejcie naładowane telefony. Zalecamy grać w lekkim półmroku (takim, żeby tekst na kartach pozostał czytelny), w otoczeniu bez rozpraszających bodźców. Atmosferę gry śmiało podkręćcie świecami albo inną dekoracją.

  1. Zainstalujcie aplikację Asmeriel na swoich telefonach

    Jednego z was (najlepiej tego z najdroższym telefonem) wyznaczcie na hosta. To on zakłada grę oraz wybiera i konfiguruje tryb, w który chcecie zagrać. Wszystko ustawia w lobby gry, do którego mogą dołączyć pozostali gracze — zwykle za pomocą klucza dostępu, który host im poda. W ten sposób wasze telefony się połączą. W lobby wybieracie tryb gry, postacie oraz różne inne zasady i ograniczenia wybranego trybu lub kampanii. W lobby można też wczytać wcześniej zapisaną grę i kontynuować przerwaną sesję.

    Przed pierwszą grą host powinien dodatkowo przeprowadzić kalibrację projektora. Ekran na jego urządzeniu przeprowadzi go przez cały proces.

  2. Zamontujcie projektor i planszę

    Na stole solidnie zamocujcie ramię-uchwyt projektora zgodnie z dołączoną instrukcją, przykręćcie projektor i umieśćcie go mniej więcej 50 cm nad stołem. Pod nim połóżcie białą projekcyjną planszę do gry. Włączcie projektor i za pomocą pilota ustawcie obszar projekcji tak, aby wyświetlany obraz dokładnie pokrywał się ze znacznikami na planszy. Upewnijcie się, że obraz jest ostry — służy do tego pokrętło ostrości na projektorze. Uruchomcie preinstalowaną aplikację Asmeriel. Następnie host, korzystając z wyświetlonej instrukcji, połączy się z projektorem bezprzewodowo przez Wi-Fi.

  3. Wybierz swojego bohatera

    Warrior, Hunter, Mage czy Rogue? Weź figurkę i talię kart wybranej postaci. Gdy dołączysz jako gracz do lobby hosta, musisz wybrać postać i sparować ją ze swoim urządzeniem — po prostu stawiając ją na polu gry w miejscu, w którym siedzisz. W ten sposób rezerwujesz sobie swoją figurkę i wskazujesz, gdzie siedzisz przy stole.

  4. Przygotujcie swoją talię

    Początkowa talia startowa czeka na was gotowa w pudełeczku bohatera. Jeśli jednak to nie jest wasza pierwsza gra, trzeba przygotować talię według zasad scenariusza (np. dołożyć karty kupione w poprzedniej rozgrywce). Scenariusz zawsze przypomni wam, jakich kart potrzebujecie w talii. Potem talię potasujcie, połóżcie przed sobą na stole i możecie zaczynać.

Jedna bitwa na własne oczy

Podstawowy samouczek przeprowadzi was przez instalację, uruchomienie i podstawy rozgrywki. Od pustego stołu po pierwszą krew. Zaawansowane zasady nie są wam na start potrzebne. Gra uczy interaktywnie i stopniowo dokłada mechaniki, dzięki czemu nigdy nie zaleje was fala informacji. Nowym graczom polecamy zacząć od scenariusza wprowadzającego / samouczka — nawet jeśli w grupie gra już z wami ktoś zaawansowany.

Jedna bitwa na własne oczy

Wideo już wkrótce

Właśnie kończymy zwiastun — zajrzyj tu wkrótce.

Samouczek: nakrycie stołu, instalacja i uruchomienie aplikacji oraz pierwsza walka.

Cztery filary

Asmeriel stoi na czterech filarach. Opanuj je, a kraina zacznie szeptać twoje imię.

Karty wyznaczają twoją strategię i możliwości

Każda akcja — cios czy zaklęcie — to karta w twojej ręce. Karty mówią, co możesz zrobić. Możesz na przykład atakować, poruszać się, leczyć, wspierać przyjaciół albo choćby zmieniać otoczenie na mapie.

Figurki wyznaczają pozycję i cele akcji

Figurki postaci nie tylko pokazują, gdzie stoisz na mapie — za ich pomocą sterujesz też środowiskiem gry. To nimi wydajesz rozkazy: gdzie zaatakować i gdzie się ustawić.

Stan gry, postaci i wrogów śledzi aplikacja

Gdy dochodzi do starcia, wszystkie obliczenia załatwia za was aplikacja. W pewnym sensie gracie w towarzyską grę wideo. Żetony obrażeń, znaczniki stanów i tym podobne są zupełnie zbędne. Skupcie się na grze, a nie na liczeniu i rozstrzyganiu.

Czas to pieniądz... to znaczy mana

Gra to mieszanka rozgrywki turowej i czasu rzeczywistego. Gra często zmusza was do szybkiego myślenia i działania — i do popełniania błędów. Trzyma was w gotowości i w napięciu. Czas jednak co rundę się zatrzymuje, więc możecie częściowo planować akcje z wyprzedzeniem, odetchnąć i na spokojnie przeczytać karty. Ale gdy czas płynie — działajcie szybko! Nie zawsze jednak wszystko idzie zgodnie z planem...

Anatomia karty

Każda postać ma unikatowy zestaw i kombinacje kart. Podstawowy układ jest jednak taki sam na wszystkich kartach.

Anatomia karty
Kartę zagrywasz, skanując ją w trakcie gry nad swoim telefonem.
  • Koszt zasobu

    Tyle kosztuje cię zagranie akcji. Bohaterowie płacą energią (Rogue, Hunter), maną (Mage) albo furią (Warrior). Bez wystarczającego zasobu karty nie da się zagrać.

  • Akcja

    Opis na karcie jasno pokazuje, co się stanie, gdy ją zagracie. Możecie atakować, poruszać się, stawiać przeszkody, przyzywać sojuszników i wiele więcej. Jeśli jednak akcja jest bardziej skomplikowana, warto wiedzieć, że do każdej karty można w aplikacji odtworzyć wideo szczegółowo wyjaśniające jej działanie. Nigdy nie będziecie musieli kartkować instrukcji.

  • Cena w sklepie

    W niektórych trybach karty można kupować u handlarza. To cena, za jaką można kupić kartę.

  • Żywioł

    Określa, jakiego typu (żywiołu) jest dana karta. Gra pozwala budować zaawansowane comba właśnie przez stopniowe nakładanie akcji na poszczególnych wrogów. Te same lub wspierające się żywioły zwiększają mnożnik obrażeń. Pozostałe jednak mnożnik zerują. Użycie żywiołu wody zaraz po tym, jak ty albo inny gracz użyliście ognia, może więc nie być najlepszym pomysłem.

Rytm bitwy

Każda runda Asmerielu pulsuje w czterech taktach. Złap ten rytm, a nie stracisz gruntu pod nogami — złam go, a kraina to zauważy.

Przygotowanie

Dobierz 5 kart na rękę i zaplanuj strategię. Czas stoi tutaj w miejscu.

Bitwa

Czas zaczyna płynąć. Macie w rundzie ograniczony czas na zagranie swoich kart i akcji. Wszyscy grają jednocześnie, w czasie rzeczywistym, a kolejność zależy tylko od was i waszej strategii. Wrogowie także wykonują w trakcie rundy swoje akcje — automatycznie, sterowani przez AI.

Elementy fabularne

W trakcie gry może się zdarzyć, że wasze akcje wywołają wydarzenia fabularne. Wtedy czas gry stoi w miejscu. Możecie przemyśleć odpowiedzi albo wykorzystać ten moment na małą naradę strategiczną.

Koniec rundy

W tym momencie kończy się walka w czasie rzeczywistym. Ładują się wasze cooldowny, odnawia się zasób energii, rozliczane są debuffy i inne akcje. Wszystko dzieje się automatycznie w waszej aplikacji.

Stwórz swoją legendę

Bohaterowie Asmerielu w większości trybów i scenariuszy w jakiś sposób się rozwijają. Łącząc wszystkie ulepszenia, można budować niepowstrzymane comba, które wielokrotnie zwiększają siłę twojego bohatera.

Doświadczenie

Każde wykonane zadanie, powalony wróg i sprytna ucieczka czegoś cię uczą. Bohater zamienia zdobyte doświadczenie na poziomy i punkty doświadczenia, którymi można dalej ulepszać postać.

Talenty

Z nowym poziomem wybierasz specjalizację swojego bohatera. Zdobywasz nowe umiejętności, wzmacniasz niektóre typy akcji itd.

Ekwipunek

W trakcie gry na różne sposoby zdobywasz nowe wyposażenie: miecze, zbroje i inne przedmioty. Dzięki nim twoja postać staje się jeszcze silniejsza. Niektóre rzadkie przedmioty dają ci też zdolności podobne do talentów. Wasze akcje robią się wtedy o wiele mocniejsze i ciekawsze.

Specjalizacje

Od czasu do czasu twój bohater dostaje do wyboru jedno z trzech losowych ulepszeń. To mechanika roguelike, dzięki której żadna partia nie będzie taka sama. Specjalizacje wyraźnie wpływają na niektóre akcje — np. podwajają obrażenia od ognia, ale zmniejszają obrażenia od wody. Umiejętnie korzystaj z mocnych stron swojego bohatera.

Mądrość poległych

Wyryte w ścianach umarłych przez wcześniejszych śmiałków. Oto kilka wskazówek, jak grać.

Lepszy rydz niż nic

Podczas walki w czasie rzeczywistym ważne jest, żebyście wykorzystali swoje zasoby i zadali wrogom jak najwięcej obrażeń. Czas zmusza was do błędów — nie bójcie się ich popełniać. W większości przypadków lepiej działać, nawet jeśli nie będzie to najoptymalniejsza decyzja.

Zaplanuj swój ruch

Masz w ręce mocną kartę? Zastanów się, jak inne karty albo współgracze mogą jeszcze bardziej pomnożyć jej efekt. Dobre wyczucie czasu albo combo żywiołów potrafi mocno podbić siłę karty. Tylko uważaj, żeby nie czekać na idealny moment zbyt długo.

Ufaj aplikacji

Aplikacja wam pomaga: pokazuje, jak daleko dostrzelicie i dokąd dobiegniecie. Obliczenia obrażeń i resztę matematyki zostaw jej. Aplikacja nie kłamie — jeśli coś wygląda inaczej, niż się spodziewasz, sprawdź, czy na pewno znasz wszystkie mechaniki.

Wykorzystuj żywioły

Zwłaszcza w walkach z bossami bardzo ważne jest, żeby nie przerwać combo żywiołów. Pomagajcie sobie ze współgraczami i grajcie aktywnym żywiołem tak, żeby korzystali na tym wszyscy.

Pomagać innym czy nie?

W trybie kooperacji liczy się gra zespołowa. Nie bój się czasem nadstawić karku, żeby ratować innych. Jeśli grasz tylko na siebie, może zgarniesz dodatkowe punkty, ale poziom łatwo przegracie. Jeśli grasz zespołowo, gra będzie łatwiejsza, ale możesz nie ugrać nic dla siebie. Znajdź właściwy balans!

Pamiętaj o swoich bonusach i ulepszeniach

Gra stopniowo staje się coraz trudniejsza. Nie tylko trzeba mądrze ulepszać postać — pamiętaj też, jakie bonusy masz aktywne, i dostosuj strategię oraz talię tak, żeby wycisnąć z nich jak najwięcej.

Twoja pierwsza wyprawa czeka

Rytm już znasz. Teraz wybierz pole bitwy — albo dołącz do przedniej straży i wyrusz o świcie.

Dołącz do przedniej straży

Asmeriel właśnie się wykuwa: zdjęcia, wizualizacje i opisy funkcji pokazują zamierzony kształt gry i w trakcie prac mogą jeszcze ulec zmianie.